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Le producteur du film Death Stranding taquine des mises à jour passionnantes au milieu de SAG

Sep 13, 2023Sep 13, 2023

Le voyage cinématographique de Death Stranding prend une tournure édifiante.

Le chef-d'œuvre du jeu,Échouage de la mort, par le célèbreHideo Kojimade l'héritage de Metal Gear Solid, est maintenant prêt pour son adaptation cinématographique très attendue.

Hollywood n’est pas étranger aux périodes tumultueuses. Avec la grève actuelle des acteurs et des écrivains, l'industrie semble au point mort, mais des projets comme Death Stranding refusent de tamiser leur lumière dans la pénombre.

Pour récapituler pour ceux qui n'ont pas enfilé les gants de jeu depuis un moment, le jeu Death Stranding 2019 a propulsé les joueurs dans un avenir post-apocalyptique où ils se mettent dans la peau de Sam Porter Bridges, livrant des colis dans un monde envahi par des créatures éthérées intitulé les « choses échouées » (BT) et les cultistes de MULE. Ce récit envoûtant mettait en vedette un ensemble de stars puissant comprenant Norman Reedus, Mads Mikkelsen et Léa Seydoux. Compte tenu de son succès critique et de son succès commercial, il n'a pas été surprenant que les murmures d'une suite et d'une interprétation cinématographique aient commencé à circuler.

Aujourd'hui, dans un contexte de ralentissement de l'industrie, Allan Ungar, le producteur derrière le film, s'est manifesté pour faire la lumière sur son développement. En discutant de son nouveau thriller avec Nicolas Cage intitulé Sympathy for the Devil, dans une interview avec Screen Rant, le sujet du film Death Stranding a naturellement fait surface. Malgré les inquiétudes pressantes et les interruptions de l'industrie provoquées par les grèves, Ungar dégageait un enthousiasme palpable pour le projet. Dans une information alléchante, il a fait allusion à des "nouvelles très excitantes" à l'horizon, soulignant également que Kojima est intimement impliqué dans le voyage, garantissant l'authenticité à chaque détour. Ungar a déclaré :

"Ouais, non, écoutez, c'est une entreprise incroyablement, incroyablement importante pour [Kojima]. C'est son bébé, c'est la première fois qu'il se lance seul en tant que studio indépendant et crée un jeu, et ce jeu a été acclamé par la critique, il est devenu très prolifique. Malheureusement, à cause de la grève, et à cause de tout ce qui se passe actuellement dans notre industrie, je ne peux pas en dire autant que je le souhaiterais, à part qu'il va y avoir des nouvelles très excitantes arriveront bientôt, et nous sommes incroyablement enthousiasmés par la direction que nous prenons. Je pense que cela va être une surprise incroyable, pas seulement pour les fans de jeux vidéo, mais aussi pour les fans de cinéma et le public de général, qui, je pense, n'a jamais vu quelque chose de pareil auparavant.

On a demandé à Ungar si Kojima était impliqué dans le processus créatif du film et il a répondu :

Chaque étape du chemin.

EN RELATION: Le film Death Stranding est guidé à chaque instant par son créateur Hideo Kojima

Beaucoup s’attendaient à ce qu’un grand film soit dévoilé au San Diego Comic-Con, ce qui a donné lieu à de nombreuses spéculations. Mais comme plusieurs autres studios, Hammerstone Studios, qui soutient le projet, a choisi la discrétion plutôt que le courage, en sautant l'événement. Les propres publications de Kojima sur Twitter, présentant les coulisses d'un ensemble LED Volume, ont ajouté de l'huile sur les incendies spéculatifs. Alors que la plupart des fans ont déchiffré cela comme un aperçu de Death Stranding 2, quelques espoirs l'ont envisagé comme un aperçu de la production du film.

Tirons un instant le frein à main et considérons la chronologie. Le développement formel du film a commencé il y a à peine sept mois. On ne peut s'empêcher de faire des similitudes avec le projet de film Metal Gear Solid de Kojima, qui a connu de nombreux revers au cours de ses vingt années de développement. En 2014, Jordan Vogt-Roberts de Kong: Skull Island a été nommé réalisateur, et en 2020, Oscar Isaac a été choisi pour jouer Solid Snake. Pourtant, le statut du film reste incertain.

En contraste, Death Stranding, avec son titre singulier et sa trame de fond épurée, aurait pu offrir une feuille de route plus claire pour Ungar, Kojima et l'équipe Hammerstone. Leurs efforts de collaboration semblent accélérer la transition du titre 2019 vers le grand écran.

Mais qu’est-ce qui apporte le véritable réconfort aux fans et aux cinéphiles ? L'affirmation inébranlable d'Ungar selon laquelle le cerveau Kojima est aux commandes, guidant méticuleusement le projet. Compte tenu des antécédents de Kojima et de la confiance d'Ungar, l'odyssée cinématographique de Death Stranding est non seulement prometteuse, mais pourrait marquer un moment déterminant dans les adaptations du jeu au film.